Multiplayer Gameplay & Netcode
Purrrifiers: Cleaning Chaos
Kooperacyjna gra sieciowa wydana na Steamie. Praca nad mechanikami rozgrywki wieloosobowej w architekturze Client-Server.
Co-op multiplayer game released on Steam. Worked on networked gameplay mechanics using a Client-Server architecture.
Unity 3DPublishedFishNetSteamMultiplayer Co-op
Zakres odpowiedzialności i rozwiązania inżynieryjne
Responsibilities & Engineering Solutions
- Synchronizacja interakcji sieciowych, narzędzi do sprzątania oraz zadań kooperacyjnych z wykorzystaniem FishNet.
- Refaktoryzacja zewnętrznych frameworków pod kątem spójności stanu w rozgrywce sieciowej.
- Implementacja proceduralnych zachowań IK, dynamiczne podążanie za obiektem oraz dopasowanie układu kości do wykonywanej akcji i noszonego przedmiotu.
- Synchronized networked interactions, cleaning tools, and cooperative objectives using FishNet.
- Refactored third-party frameworks to ensure deterministic state consistency across multiplayer sessions.
- Implemented procedural IK behaviors, dynamic target tracking, and bone rig adjustments tailored to active actions and held items.